lunes, 6 de febrero de 2012

Granada .L)

El pasado lunes dia 30 de enero,viajamos hasta Granada,la Alhambra.
A las 08:45h, teniamos que estar en la parada del autobús.
Estuvimos en el autobús 1 hora, hasta que llegamos
Cuando llegamos a Granada, nos dividimos en dos grupos. Los de segundo fuimos primero a dar una vuelta y  a ver  el palacio de Carlos V; mientras que los de primero hicieron una visita al museo de la Alhambra. Después fué al revés. A las dos comimos, nos dejaron 20 minutos solos...
Cuando se pasaron los 20 minutos, todos fuimos a ver la Alhambra.
A las 7 volvimos.
¡ Me lo pasé muy bien, me gustaría volver a repetirlo !

martes, 31 de mayo de 2011

¡ YA ES HIISTORIIA !

La victoria del FC Barcelona en Wembley significa su cuarto triunfo en la Copa de Europa, por lo que se queda tan sólo por detrás de Real Madrid CF, AC Milan y Liverpool FC en número de títulos. Esto convierte a España en el país con más éxitos en la historia de la competición.
La victoria del Barça le iguala a títulos con el AFC Ajax y con el FC Bayern München con un total de cuatro coronas continentales, una más que el campeón de la pasada edición de la Champions, el FC Internazionale Milano y que el subcampeón de esta edición en Wembley, el Manchester United. El Real Madrid sigue siendo el equipo con más éxitos en la Copa de Europa con un total de nueve títulos, el más reciente en 2002. Le siguen el Milan con siete y el Liverpool con cinco.
Todos los títulos del Barça en esta competición han llegado en los últimos 20 años, el primero en Wembley en 1992 tras caer en las finales de 1961 y 1986. Aunque sufrieron una decepción importante en la final de 1994, volvieron a ganar en París en 2006 y contra el United en Roma dos años más tarde.
La victoria también significa que España suma actualmente 13 Copas de Europa (todas ganadas por el Barcelona y el Madrid), una más que Italia. Inglaterra es tercera con 11 triunfos.
La victoria del FC Barcelona en Wembley significa su cuarto triunfo en la Copa de Europa, por lo que se queda tan sólo por detrás de Real Madrid CF, AC Milan y Liverpool FC en número de títulos. Esto convierte a España en el país con más éxitos en la historia de la competición.
La victoria del Barça le iguala a títulos con el AFC Ajax y con el FC Bayern München con un total de cuatro coronas continentales, una más que el campeón de la pasada edición de la Champions, el FC Internazionale Milano y que el subcampeón de esta edición en Wembley, el Manchester United. El Real Madrid sigue siendo el equipo con más éxitos en la Copa de Europa con un total de nueve títulos, el más reciente en 2002. Le siguen el Milan con siete y el Liverpool con cinco.
Todos los títulos del Barça en esta competición han llegado en los últimos 20 años, el primero en Wembley en 1992 tras caer en las finales de 1961 y 1986. Aunque sufrieron una decepción importante en la final de 1994, volvieron a ganar en París en 2006 y contra el United en Roma dos años más tarde.
La victoria también significa que España suma actualmente 13 Copas de Europa (todas ganadas por el Barcelona y el Madrid), una más que Italia. Inglaterra es tercera con 11 triunfos.
La victoria del FC Barcelona en Wembley significa su cuarto triunfo en la Copa de Europa, por lo que se queda tan sólo por detrás de Real Madrid CF, AC Milan y Liverpool FC en número de títulos. Esto convierte a España en el país con más éxitos en la historia de la competición.
La victoria del Barça le iguala a títulos con el AFC Ajax y con el FC Bayern München con un total de cuatro coronas continentales, una más que el campeón de la pasada edición de la Champions, el FC Internazionale Milano y que el subcampeón de esta edición en Wembley, el Manchester United. El Real Madrid sigue siendo el equipo con más éxitos en la Copa de Europa con un total de nueve títulos, el más reciente en 2002. Le siguen el Milan con siete y el Liverpool con cinco.
Todos los títulos del Barça en esta competición han llegado en los últimos 20 años, el primero en Wembley en 1992 tras caer en las finales de 1961 y 1986. Aunque sufrieron una decepción importante en la final de 1994, volvieron a ganar en París en 2006 y contra el United en Roma dos años más tarde.
La victoria también significa que España suma actualmente 13 Copas de Europa (todas ganadas por el Barcelona y el Madrid), una más que Italia. Inglaterra es tercera con 11 triunfos.

webquest de futbol

1.- Qué es el fútbol?
El fútbol, balompié o soccer, es un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de 11 jugadores cada uno y un árbitro que se ocupa de que las normas se cumplan correctamente. Es ampliamente considerado el deporte más popular del mundo, pues participan en él unos 270 millones de personas. Se juega en un campo rectangular de césped, con una meta o portería a cada lado del campo. El objetivo del juego es desplazar una pelota a través del campo para intentar ubicarla dentro de la meta contraria, acción que se denomina gol. El equipo que marque más goles al cabo del partido es el que resulta ganador.


2.- Qué es un pase?
Para mantener la posesión del balón es esencial tener capacidad para pasarlo en corto entre los jugadores cercanos de forma precisa y a tiempo. Los pases largos precisos permiten una mayor variedad de situaciones y un juego más directo.


3.- Cuales son las medidas del campo de fútbol?
Las medidas permitidas del terreno son de 90 a 120 metros de largo y de 45 a 90 metros de ancho, pero para partidos internacionales se recomiendan las siguientes medidas: entre 100 y 110 metros de largo, y entre 64 y 75 metros de ancho. Las dos líneas ubicadas a lo largo del terreno reciben el nombre de líneas laterales o de banda, mientras que las otras son llamadas líneas de meta o finales. Los puntos medios de cada línea de banda son unidos por otra línea, la línea media.


4.- Cuando fue el primer encuentro de fútbol femenino?
El primer encuentro femenino bajo las reglas del fútbol asociación del cual se tienen registros sucedió en 1892 en Glaswog, Escocia.


5.- ¿Cuales Son las posiciones tácticas?¿Y en que consiste cada una de ellas?


6.- ¿Cual es el origen del fútbol?
A finales de la Edad Media y siglos posteriores se desarrollaron en las Islas Británicas  y zonas aledañas distintos juegos de equipo, a los cuales se los conocía como códigos de fútbol. Estos códigos se fueron unificando con el paso del tiempo, pero fue en la segunda mitad del siglo XVII cuando se dieron las primeras grandes unificaciones del fútbol, las cuales dieron origen al fútbol de rugby, al fútbol americano, al fútbol australiano, etc. y al deporte que hoy se conoce en gran parte del mundo como fútbol a secas.

7.- Define que es el fútbol sala, fútbol playa, fútbol para discapacitados y show bol.
Fútbol sala: Es un deporte derivado de la unión de otros deportes: el fútbol, que es la base del juego; el waterpolo; el voleibol, el balonmano y el baloncesto. Tomando de éstos no sólo parte de las reglas, sino también algunas técnicas de juego.
Al igual que el fútbol sala o fútbol de salón, el fútbol playa contiene grandes similitudes con el fútbol tradicional. Participan dos equipos de cinco jugadores cada uno, siendo uno de ellos el guardameta. Se juega en un campo de unos 35 por 25 metros, el cual está cubierto íntegramente por arena. Cada partido consta de tres tiempos de 12 minutos cada uno y a diferencia de otras variantes del fútbol (fútbol sala por ejemplo), el tiempo se detiene cuando el árbitro marca un tiro libre, marca un tiro penal o consta que un jugador está haciendo pasar el tiempo de forma inapropiada. Todos los tiros libres son directos y sin barrera del equipo rival. Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas, recibirá una tarjeta azul y deberá salir del campo de juego por 2 minutos sin poder ser reemplazado por otro jugador. Si un jugador recibe una tarjeta roja o tres amarillas, será expulsado y no podrá ser reemplazado por otro. Los saques de banda pueden ejecutarse con los pies. El resto de las reglas son prácticamente iguales a las del fútbol tradicional.[68]
La competición más importante en la actualidad es la Copa Mundial de Fútbol Playa de FIFA, que se disputa desde 1995, aunque sólo desde 2005 bajo el mandato de la FIFA.
Fútbol para discapacitados: En la actualidad, particularmente en los Juegos Paralímpicos, existen dos versiones del fútbol adaptadas a personas con algún tipo de discapacidad: el Fútbol 5, para personas que sufren de ceguera, y el Fútbol 7, para personas con parálisis cerebral. Se utilizan reglas similares a las del fútbol tradicional y a las del futsal, pero con modificaciones para adaptarlas a la discapacidad en cuestión.
El fútbol 5 se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, donde uno de ellos, el guardameta, no debe sufrir de ceguera total (ceguera B-1). Para evitar trampas, los 4 jugadores de campo llevan una venda sobre sus ojos, independientemente de su nivel de ceguera. Se juegan dos tiempos de 25 minutosrectangular, su largo es de entre 38 y 42 metrosbalón que al girar sobre sí mismo emite un sonido claramente identificable por los jugadores. El objetivo del juego es marcar más goles que el rival y para esto se debe hacer pasar el balón por la portería rival utilizando cualquier parte del cuerpo, excepto los brazos. Al igual que en el fútbol tradicional, cada encuentro es controlado por varios árbitros, los cuales están encargados de hacer respetar las reglas y sancionar a los jugadores de ser necesario cada uno. El terreno es de forma y su ancho entre 18 y 22 metros. Posee una meta o portería, un área penal y otras características similares a la del fútbol tradicional. Se utiliza un
El útbol 7es prácticamente igual al fútbol tradicional. Las diferencias más notorias son el menor tamaño del terreno de juego y las porterías, el número de jugadores por equipo (7 en lugar de 11), la inexistencia del fuera de juego y la libertad para efectuar un saque de banda de la forma que el jugador lo desee. Solo pueden participar jugadores que sufran parálisis cerebral de clase 5 a 8.[70

 Showbol: El Showbol es muy parecido al fútbol sala, pero en un espacio más reducido. Fue creado en el 2007 y, aunque no es muy conocido en el mundo, en Sudamérica ha creado muchos adherentes. La idea fue emancipada por los ex jugadores Diego Armando Maradona (argentino) e Iván Zamorano (chileno). Principalmente (y como lo dice el nombre), es una especie de "Show" a base del fútbol; donde los jugadores son reconocidos exfutbolistas.

8.- Qué es la Fifa?

La Fédération Internationale de Football Association (Federación Internacional de Fútbol Asociación), universalmente conocida por sus siglas FIFA, es la institución que gobierna las federaciones de fútbol en todo el mundo. Se fundó el 21 de mayo de 1904 y tiene su sede en Zúrich, Suiza. Forma parte del FA Board Internacional, organismo encargado de modificar las reglas del juego. Además, la FIFA organiza los campeonatos mundiales de fútbol en sus distintas modalidades.
La FIFA agrupa 208 asociaciones o federaciones de fútbol de distintos países, contando con 16 países afiliados más que la Organización de las Naciones Unidas, y cinco menos que la Asociación Internacional de Federaciones de Atletismo, y que la Federación Internacional de Baloncesto, ambas con 213 federaciones.
9.- Nombre los 6 tipos de organizaciones y año de fundación de cada una de estas.

ConfederaciónRegiónAño de fundaciónMiembrosSedePresidente
1.Confederación Sudamericana de Fútbol (CONMEBOL).Sudamérica.191610Bandera de Paraguay Luque, ParaguayBandera de Paraguay Nicolás Leoz
2.Unión Europea de Asociaciones de Fútbol (UEFA)Europa.195453Bandera de Suiza Nyon, SuizaFlag of France.svg Michel Platini
3.Confederación Asiática de Fútbol (AFC).Asia.195446Bandera de Malasia Kuala Lumpur, MalasiaBandera de Catar Mohammed Bin Hammam
4.Confederación Africana de Fútbol (CAF).África.1957536 de octubre, El Cairo,
Bandera de Egipto Egipto
Bandera de Camerún Issa Hayatou
5.Confederación de Fútbol de Norte, Centroamérica y el Caribe (CONCACAF)América del Norte, Centro y Caribe.196140,
pero solo 35 en Fifa
Bandera de los Estados Unidos Nueva York, Estados UnidosBandera de Trinidad y Tobago Austin Warner
6.Confederación de Fútbol de Oceanía (OFC)Oceanía.196611Bandera de Nueva Zelanda Auckland, Nueva ZelandaFlag of Papua New Guinea.svg David Chung

Naturaleza =)

-Los árboles y las rocas suelen tener un musgo en su parte norte.
-Las hormigas abren las bocas de sus hormigueros mirando hacia el sur .
-Los círculos concéntricos de los tocones de los árboles cortados están mas juntos en la dirección sur.
-Al mediodía el Sol se encuentra inclinado en dirección sur.
-Si colocamos un palo vertical en un terreno o zona llana a las 12 del medio día hora solar y observamos donde cae la sombra, ese es el Norte.
- La salida y la puesta del sol también son una referencia. A todos nos han enseñado que el sol sale por el este y se pone por el oeste.
-La luna puede proporcionarnos también una aproximación de los puntos cardinales. Cuando está en creciente, las puntas señalan siempre hacia el este y cuando está en menguante, hacia el oeste.
-Por la noche, si está despejado, guiarse por las estrellas es eficaz y sencillo.
En el hemisferio norte del planeta, la estrella polar indica siempre el norte. Este estrella es la última de la cola de la osa menor y, a pesar de que en casi todas las ilustraciones se muestra como una estrella muy brillante, su luz es tan pálida que con frecuencia no es fácil de ver. No obstante, es sencillo guiarse por la Osa Mayor para localizar el punto donde se encuentra la estrella polar. Para ello sólo tenemos que prolongar cuatro veces la distancia que separa las dos estrellas frontales de la Osa Mayor.
En el hemisferio sur debemos buscar la "Cruz del Sur", una constelación con forma de rombo o cometa. Si prolongamos la longitud de la cometa cuatro veces y media, el punto imaginario que localicemos indicará siempre el sur.







2. MAPA DE ORIENTACIÓN

  El mapa de orientación es un mapa topográfico. Es una reproducción fiel del terreno, a escala reducida, que nos permite observar sobre un papel una extensión mas o menos amplia de terreno, como ver esa área desde el aire.
La finalidad del mapa de orientación es facilitar el movimiento por el terreno, normalmente un paraje natural, con facilidad y exactitud. Para ello presenta unas características peculiares que lo diferencian de otra clase de mapas:
GRAN CANTIDAD DE DETALLES hasta tal punto pretende ser preciso y exacto que cualquier elemento de mas de un metro de profundidad, espesor o altura vienen representados en el mapa. Rocas, cortados, tendidos eléctricos, sendas, caminos, límites de vegetación, vaguadas, arroyos, árboles aislados, agujeros, etc son elementos muy frecuentes en un mapa de orientación.
SIMBOLOGÍA CARACTERÍSTICA, que la hace diferente de otro tipo de mapas. Esta simbología es internacional, de manera que cualquier mapa de orientación de una parte del mundo puede ser interpretado  por orientadores de cualquier nacionalidad.
LA ESCALA,  es decir la “relación existente entre la distancia entre dos puntos representados en el mapa y la habida en el terreno entre esos dos mismos puntos”. La escalas mas utilizada en el Deporte de Orientación son 1/15.000 y 1/10.000, aunque en algunas ocasiones se utilizan escalas inferiores. El dominio de la Escala es fundamental en la práctica de este deporte.
Escala 1/15.000          1 cm corresponde con 150 metros.
Escala 1/10.000          1 cm corresponde con 100 metros.
Escala 1/5.000            1 cm corresponde con 50 metros.
LAS CURVAS DE NIVEL  representan el relieve de la zona cartografiada y se representa por “lineas que unen puntos que se encuentran a igual altura sobre el nivel del mar”.
De interpretar correctamente las curvas de nivel será esencial para elegir una ruta mas adecuada y que nos agote menos; la mas accesible y cómoda, por la que mas rápido vamos a desplazarnos.
LOS COLORES  que se utilizan y la importancia de los mismos:
              NEGRO hace referencia a detalles hechos por el hombre (casas, caminos, líneas eléctricas, sendas) y a piedras, rocas, cortados, cuevas y límites de vegetación.
              AZUL representa todo lo relativo al agua (pozos, ríos, arroyos, pantanos, ciénagas….).
             VERDE se refiere  a la vegetación. La diferencia de intensidad nos dirá si podemos pasar, o no, por esa zona y lo que nos ralentizará la carrera.
AMARILLO es utilizado para claros y zonas de cultivo.
MARRON representa todo lo relativo al relieve: curvas de nivel, taludes, agujeros, surcos, torrenteras, etc.
MORADO para indicar la ubicación de los controles, uniones, pasos obligados, primeros auxilios, avituallamientos, etc.


LAS FLECHAS NORTE son una línea auxiliares que recorren el plano de Sur a Norte y no sirven para llevar el mapa orientado y tomar rumbos con la brújula. Suelen ser de color Azul o Negro.

3. LA BRÚJULA

PARTES DE LA BRÚJULA



* Base
* Anillo giratorio graduado
* Aguja magnética
* Flecha orientadora
* Punto de lectura
* Flecha de dirección de viaje

BASE
Todo el cuerpo de la brújula suele estar sostenido por una base de plástico resistente y transparente. Ahí están ancladas las demas piezas. Tiene por sí misma sus privilegios, como una a tres escalas de medición y a veces una lupa, pero, sobre todo, la flecha de dirección de viaje. Es importante que la base sea transparente para que permita ver el mapa sin dificultad aunque hay muchos tipos de brujulas que no tienen este tipo de base.

ANILLO GIRATORIO
La parte más notoria en la base es un cilindro aplastado. Sobre él hay un anillo giratorio que tiene divisiones cada determinada distancia y que completan un círculo de 360 grados, lo que convierte a esta escala en un transportador con el que se pueden medir ángulos. Las brújulas normales tienen una división mínima de 2 grados, que es suficiente para viajes de mediana distancia sin muchas correcciones. Es preferible que la brújula tenga esta división lo más pequeña posible para evitar errores adicionales. Hay brújulas con divisiónes de 5 grados que no sirven en muchos de los casos, porque dan errores de medición demasiado altos.


AGUJA MAGNÉTICA
Dentro del cilindro está la aguja magnética, inmersa en aceite para que el movimiento de inercia sea frenado lo más rápidamente pero sin entorpecer el movimiento de la aguja. La aguja es la parte más importante de toda la brújula pues aún si se rompe toda la base y el cilindro, se puede llegar a usar.


FLECHA ORIENTADORA
La flecha orientadora está también dentro del cilindro pero por debajo de la aguja magnética. Generalmente es una doble línea que representa una gran flecha, con la punta señalada claramente por tres líneas que pretenden ser movimiento continuo. A los lados de esta flecha hay líneas que son paralelas a esta flecha y que son auxiliares.


PUNTO DE LECTURA
En la parte superior del cilindro, sobre la numeración de las divisiones mínimas del transportador, existe un punto, normalmente de color blanco. Ahí se realizará cualquier lectura que se haga con la brújula.


FLECHA DE DIRECCIÓN DE VIAJE
Es una línea que atraviesa la mayor parte de la base y termina con una flecha. A sus lados también hay líneas auxiliares, pero diferentes de la flecha orientadora.

COMO UTILIZAR BRUJULA EN UN MAPA

Utilizar una brujula en un mapa



Colocar la brújula sobre el mapa, con el lateral de su placa base a lo largo del rumbo deseado.



Hacer girar la cápsula hasta que la 'N' del limbo señale el norte magnético en el mapa.



Manteniendo la brújula horizontalmente delante nuestro, girar el cuerpo hasta que el extremo rojo de la aguja se encuentre exactamente sobre la parte roja de la flecha del Norte. La flecha de la placa base ahora estará señalando la dirección a seguir. Escogeremos un punto de referencia en esa dirección e iremos hacia él, repitiendo el proceso hasta llegar a destino.


Cuando usemos una brújula con espejo, la mantendremos delante nuestro como en el dibujo. La colocaremos de forma que veamos la brújula reflejada en el espejo y las miras alineadas con el punto de destino sobre el terreno.
ORIENTACION SIN MAPA

Como las brújulas apuntan al norte magnético, y no al norte geográfico, los mapas topográficos llevan una corrección entre los puntos geográficos de referencia; la declinación varía de un punto a otro del planeta. Si tenemos un buen mapa, este nos indicara los grados de corrección a usar para evitar errores de medicion con la brujula.

Colócala sobre una superficie plana, la palma de la mano, o el suelo, lo que permitirá a la aguja moverse libremente. Al detenerse, la aguja buscará sola el Norte; luego giraremos lentamente el limbo graduado hasta que el Norte de éste se posesione sobre la punta imantada de la aguja. En esos momentos la aguja y el limbo estarán orientados al Norte. El ángulo del limbo cualquiera sea este, quedará en línea con la marca norte-sur de nuestra brújula. Ese es nuestro rumbo. Recuerda que primero ubicamos nuestra dirección de viaje y luego orientamos el limbo con la aguja.
No sigas el rumbo mirando continuamente tu brújula, ya que lo que harás será sumar las imprecisiones de tu movimiento. Coge un punto de referencia y una vez en él, toma una nueva lectura.
La distancia es la situación de un punto dado con referencia a un punto conocido. Si puedes ver el sitio donde quieres llegar: mide el rumbo con la brújula y entonces síguelo. Si no ves el sitio, pero tienes un mapa: determina tu posición en el mapa, pon la brújula en tu posición, y toma el rumbo hacia tu destino.

4. UNA CARRERA DE ORIENTACIÓN 


La Federación Internacional de Orientación, I.O.F., define la carrera de orientación como: " un deporte en el cual los competidores ( hombre, mujer o un equipo ) visitan un número de puntos marcados en el terreno en el menor tiempo posible llamados controles ó balizas, ayudados sólo por un plano y una brújula ". Como dice la Federación Internacional esta actividad consiste en realizar un recorrido sobre un terreno mayormente boscoso y cuando se introduce el factor tiempo se le conoce como "Carrera de Orientación". Pero hay una particularidad que hace de este deporte verdaderamente apasionante, el itinerario entre cada control lo escoge el propio participante, por lo que no basta con correr, sino que también hay que tener buen sentido de la orientación y saber interpretar los mapas. De ahí viene su lema " Pensar y Correr ".
Existen en la actualidad 4 diferentes modalidades, a pie, en bicicleta de montaña, con esquis y Trail-O (discapacitados)...

martes, 3 de mayo de 2011

¡UN CASTILLO ENCANTADOR!

Érase una vez un niño muy curioso, este se llamaba Jaime.
Un día Jaime puso la televisión y vió una noticia, que decía lo siguiente:
" Unos turistas han sido matados en un castillo en Galicia"
Jaime se asustó tanto qur no quiso volver a ir a ver un castillo. Días después se lo pensó, si ir o no, pero la intriga lo convenció. Entonces él que vivía en Madrid, le dijo a sus padres que tenían que ir a Galicia, pero los padres no querían hasta que Jaime los convenció.
Estando allí el niño se arrepentió; pero le entraron tantas ganas que entró sin miedo. Él normalmente iba a castillos cerca de su casa y los había visto casi todos.
Ese castillo era especial, no era como los demás, porque al entrar le daba la sensación de muerte,misterio..., y él pensaba que iba a morir, fué entonces cuando decidió salir de el a toda velocidad.
De noche el niño decidió ir de nuevo al castillo y allí entre las hierbas había un hombre de mirada muy tenebrosa y en su mao izquierda se veía que sujetaba un cuchillo. Él niño no pudo escapar, pues lo cogió y le clavó el cuchillo. Este se fué y dejó al niño desangrandose en el suelo.
- Madre: ¿Dónde estará mi pobre Jaime, que se ha escapdo por la noche y no ha volvido? - dijo la madre llorando.
Al cabo de unas cuatro horas, el niño apareció desangrando por la puerta. La madre muy asustada lo curó y le dijo que no volviese hacer lo que hizo.
Pero el niño como además de curioso era valiente, cogió un cuchillo y fué al castillo, donde efectivamente se encontraba el asesino, pero también había un hombre horrible, feo y malo.
Jaime se asustó un poco, pero a pesar de lo sucedido fué. Él hombre lleno de rabia, se abalanzó sobre Jaime y le cortó la cabeza con una hacha, luego viendo que aún se movía, le cortó la pierna,los brazos y le sacó todos los órganos y se lo entregó a la madre de Jaime, la madre desconsolada decidió que si había matado a su hijo que también le matara a ella. A ella también la mató.
El hombre por matar a estas personas, decidió que seguir matando.
" ERA LO MEJOR"

martes, 12 de abril de 2011

Don Omar!!!!

Sus inicios musicales se vinculan a la iglesia, a la que estuvo ligado como pastor y que luego abandonó después de un desengaño sentimental que es relatado en su reconocido tema 'Aunque te fuiste'.
En el año 2002 la carrera de Don Omar dio un giro cuando Héctor, El Bambino, famoso integrante del dúo Héctor y Tito, lo escuchó y decidió apadrinarlo como productor musical. Fue entonces cuando Landrón adoptó el nombre de Don Omar y empezó a participar como compositor en producciones de otros artistas, como 'Las 9 plagas'. Compuso varias canciones para Tito como solista, y tras destacar como compositor, trabajó con el dúo Héctor y Tito en la producción a 'La Reconquista'.
A pesar que sus letras ha tenido la acusación de fomentar la violencia e invitar al sexo; el ritmo fuerte, bailable y sensual que caracteriza al reggaeton le ha proporcionado éxitos de ventas y una gran popularidad. Su última contribución al géner ha sido su disco 'King of kings', con la que ha vendido millones de copias y ha conquistado nuevos mercados.
En el 2005 también consiguió producir un disco con varios cantantes y sus canciones, titulado "Los Bandoleros". Durante éste, se dedicó a participar en trabajos con otros artistas, como en "Bandoleros" con Tego Calderon, "Como olvidar", con David Bisbal, "Ella y yo", con Romeo del grupo musical Aventura, "My Space" y "Nadie Como Tú" con Wisin & Yandel, "Hold you down" con Jennifer López y "La Traicionera", con su acompañante "Glory" más un sin fin de canciones que avalan aun más su carrera.
En sus composiciones destaca la poca utilización de frases repetitivas, comúnmente usadas en el género del reggaeton, centrándose más bien, en historias que hablan de mujeres y demas que el hombre imagina. Fiel exponente de la Tiraera , la cual se manifestaba en su guerra lirical contra otro exponente del reggaeton Daddy Yankee. Temas como "Tiraera a Daddy Yankee 2005", "Sácala", "El rey" (Como respuesta a la re-mezcla del tema "Gangsta Zone" de Daddy Yankee junto a Hector "El Father", Yomo, Arcángel, D' la Ghetto y Angel Doze (este era el "pupilo" de Don Omar), "Reportensen" (Combinando La Guerra con Daddy Yankee y Hector "El Father") son pruebas de dicha guerra.
Su producción musical titulada King Of Kings en el 2006, con el que Don Omar ocupa el primer lugar en las listas hispanas de musica de Estados Unidos y de las principales emisoras de Latinoamérica. Se puede decir que con este álbum por fin Don Omar se proclama El rey del reggaeton y promovedor oficial del genero de reggaeton.

sábado, 9 de abril de 2011

¡Entrada de francés!

Salut! Je suis une fille. J´ai 12 ans. J´habite á La Guardia. Je vais aú collége Real Mentesa Secondaire.
Mamen c`est ma meilleure amie. Elle est belle,simpatique,grande...
Les deux partager beaucoup de goûts.
J`amie la plage et la piscine,mais j`aussi aime la montagne.
J`adore le sport, je practique le boxe, mais j`aime aussi le vollei-ball.
j`aime la musique, mon chanteur préféré c`est Dom Omar, mais je aussi Daddy Yanke.
Au revoir.
Raquel.